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使い魔作成

使い魔のパラメーター

筋力物理攻撃防御の能力に影響する。
知力活躍ポイント獲得、値引き交渉の能力に影響する。
魔力魔法攻撃防御の能力に影響する。
魅力独り言のバリエーション、値引き交渉の能力に影響する。
話術友好度判定、性格判定、宝サーチの能力に影響する。
器用仕返し、物理・魔法攻撃防御の能力に影響する。
積極仕返し、活躍ポイント獲得、友好度判定の能力に影響する。
親和友好度判定、性格判定、精神干渉術の能力に影響する。

使い魔の特殊能力と修得条件(必要Lv)

能力効果修得条件
筋力知力魔力魅力話術器用積極親和
エネミースキャン敵撃破時に得られる技能ポイントやアイテムを確認できる21111
活躍ポイント累積能力レベル分の活躍ポイントが加算される333221
物理攻撃防御確率で主人公の受ける物理攻撃を防ぐ3221
魔法攻撃防御確率で主人公の受ける魔法攻撃を防ぐ2321
仕返し確率で主人公を攻撃した敵に反撃する2124
独り言何も操作しないと使い魔が独り言を言う211
友好度判定仲間との関係を4段階で判定する2222222
イベントメモ少し前に起きたイベントを振り返ってくれる2112
性格判定主人公がどういう性格か教えてくれる3323223
お宝サーチダンジョン内で使うと、未発見の宝箱の数を教えてくれる222
値引き交渉特殊能力のレベルに応じてショップの価格が値引きされる222441
偵察使い魔を単独で操作し偵察できるようになる本編で入手
遠見主人公に関係する未来の出来事を夢で見せてくれる本編で入手
フェイト成功させたフェイトイベントの失敗パターンを見れる一回目のフェイト成功時
トランスゲート特定の場所にワープ可能なゲートを設置する本編で廃墟でマギーと話す
精神干渉術対象者の精神世界に入り込み、影響を与える
PSP版新ルートでは能力値が足りなくても修得できる
555225

各使い魔の詳細

性格初期能力値
筋力知力魔力魅力話術器用積極親和
D-TP型快活で積極的200100150100200100200200
D-LN型思慮深く知性的100200200100200150100200
D-LM型のんびりやで子供っぽい100150200150200100150200
D-MD型事務的でクール15015020080150200150200

※能力値100=1Lv

作成時の選択肢

  • 序盤は筋力はあまり必要ないので知力を優先して上げるのがおススメ
    • 質問1:薄くする
    • 質問2:加熱せず、常温のまま
    • 質問3:髪の毛
    • 質問4:添加物は確率で能力が上昇するのであるだけ入れておく
  • 次の質問から使い魔のタイプが決定する
    • 質問5:
      →はい(質問6へ)
      →女は面倒だ(D-MD型)
      →戦いに役に立てばいい(質問7へ)
      →興味ない(ランダムで決定)
    • 質問6:
      →元気でよくしゃべる女の子(D-TP型)
      →まじめで落ち着いた子(D-LN型)
      →ちょっとぼんやりした子(D-LM型)
      →事務的に物事をこなす物静かな子(D-MD型)
    • 質問7:
      →直接攻撃系に期待(D-TP型)
      →直接防御系に期待(D-TP型)
      →魔法攻撃系に期待(D-LN型)
      →魔法防御系に期待(D-LN型)
      →戦闘後のメンタルケアに期待(D-LM型)
      →役立てば何でもいい(D-MD型)